天龙群侠ol属性介绍:两套属性玩转游戏
天龙群侠ol属性介绍:两套属性玩转游戏 游戏中主角的属性主要有基础属性和战斗属性两种 基础属性 游戏中玩家有5个基础属性:膂力、气力、根骨、念力、身法,他们各自影响着不同战斗属性 角色每升一级,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到5种属性上,剩下5点由玩家自由分配。 属性 作用 膂力 增加外功攻击、命中、少量增加气血和速度 气力 增加内功攻击、命中、内防 根骨 增加气血,少量增加外防和内防 念力 增加外功防御、治疗、封印、抗封、少量增加内防和速度 身法 增加速度、命中和闪避 战斗属性 玩家的战斗属性是指直接在战斗中会使用到的属性,各属性有各自的作用: 气血:战斗中受到攻击会损失气血值,当气血值为0时,人物将无法继续战斗。玩家气血显示为当前气血/当前气血上限/气血总上限。在战斗中,气血上限值若降低,可以使用治疗技能或药品回复气血上限。 内力:在战斗中使用技能会消耗内力,内力不足时无法使用技能,可以使用技能或药品回复。 杀气:战斗中使用绝招会消耗杀气,杀气不足时无法使用绝招,使用招式可以增加杀气。 外功:影响玩家普通攻击和物理技能造成的伤害值。 外防:影响玩家被普通攻击和物理技能攻击所受到的伤害值。 内功:影响玩家法术技能造成的伤害值。 内防:影响玩家被法术技能攻击所受到的伤害值。 速度:影响玩家在战斗中每回合使用技能的顺序。 命中:影响玩家攻击目标的命中概率。 闪避:影响玩家被攻击时的命中概率。 治疗:影响玩家使用回复技能造成的回复量。 封印:影响玩家使用封印技能封印目标的成功率。 抗封:影响玩家被封印技能封印的成功率。 [编辑:心情]
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